Manto de Schmidt [1]
King Schmidt's Manteau
Capa usada pelo último Rei da antiga capital.
Efeitos
- Dano físico e mágico contra as propriedades Fogo e Sombrio +2%.
- Resistência as raças Dragão e Amorfo +5%.
- Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Amorfo +15%.
Combos / efeitos de conjunto
Equipe este item junto com as peças abaixo para ativar o bônus de conjunto.
Este item
Vestes de Schmidt- HP máx. +5%
- SP máx. +5%
- Soma dos refinos +21 ou mais:
- Delay após conjuração -15%
- ATQ +25
- HIT +10
- MATQ +25
- Tempo de conjuração variável -8%
- Dano crítico +7%
- ATQ +5%
- HP máx. +5%
- Delay após conjuração -5%
- ASPD +3%
- Crítico +7
- Dano à distância +7%
- ASPD +1
- ATQ +30
- 1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Sagrado
- +20% de dano físico contra Maldito
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Terra
- +10% de dano com magias de Vento
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano crítico +20%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Sagrado
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Fogo
- +10% de dano com magias de Sombrio
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- MATQ +10%
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- MATQ +30
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Neutro
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Neutro
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Vento
- +10% de dano com magias de Água
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- Soma dos refinos +40 ou mais:
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- ATQ +10%
- ATQ +30
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- +10% de dano com magias de Neutro
- +10% de dano com magias de Fogo
- MATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- MATQ +7%
- ATQ +7%
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano mágico contra Maldito
- +20% de dano físico contra Maldito
- +20% de dano mágico contra Sagrado
- +20% de dano físico contra Sagrado
- 0.1% de chance ao atacar por 10s:
- Dano à distância +10%
- ATQ +30
- Soma dos refinos +30 ou mais:
- +20% de dano físico contra Sagrado
- +20% de dano físico contra Maldito
Este item
Guardian Helm- Todos os atributos +10
- HP máx. +20%
- SP máx. +20%
- Imune a recuo
- +5% de resistência contra Doram
- +100% de resistência a ataques de Água
Este item
Guardian Helm- Todos os atributos +10
- HP máx. +20%
- SP máx. +20%
- Imune a recuo
- +5% de resistência contra Doram
- +100% de resistência a ataques de Água
Dropado por (0)
Não é dropado por monstros (loja, quest, craft ou instância).































