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Vestes de Schmidt

Vestes de Schmidt [1]

King Schmidt's Suit

ArmaduraNv 130ID 15388
150DEF·90Peso·1Slots·Nv 130req.

Roupas usadas pelo último Rei da antiga capital.

Efeitos

  • Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +10%.
Refino +7 ou mais
  • Dano físico e mágico contra as propriedades Fogo e Sombrio +10%.
Refino +9 ou mais
  • Resistência as raças Dragão e Amorfo +15%.
Refino +11 ou mais
  • Resistência aos tamanhos Médio e Grande +10% adicional.
Informações
  • Nota: Indestrutível em batalha

Combos / efeitos de conjunto

Equipe este item junto com as peças abaixo para ativar o bônus de conjunto.

  • HP máx. +5%
  • SP máx. +5%
  • Soma dos refinos +21 ou mais:
  • Delay após conjuração -15%
  • MATQ +25
  • Tempo de conjuração variável -8%
  • Dano crítico +7%
  • ATQ +5%
  • HP máx. +5%
  • Delay após conjuração -5%
  • ASPD +3%
  • Crítico +7
  • Dano à distância +7%
  • ASPD +1
  • ATQ +30
  • 1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Terra
  • +10% de dano com magias de Vento
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano crítico +20%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Sagrado
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Fogo
  • +10% de dano com magias de Sombrio
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • MATQ +10%
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • MATQ +30
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Neutro
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Neutro
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Vento
  • +10% de dano com magias de Água
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • Soma dos refinos +40 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • ATQ +10%
  • ATQ +30
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • +10% de dano com magias de Neutro
  • +10% de dano com magias de Fogo
  • MATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • MATQ +7%
  • ATQ +7%
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano mágico contra Maldito
  • +20% de dano físico contra Maldito
  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • 0.1% de chance ao atacar por 10s:
  • Dano à distância +10%
  • ATQ +30
  • Soma dos refinos +30 ou mais:
  • +20% de dano físico contra Sagrado
  • +20% de dano físico contra Maldito
Este itemGuardian Helm
  • Todos os atributos +10
  • +7% de resistência contra Doram
  • 100% de resistência a Congelamento
Este itemGuardian Helm
  • Todos os atributos +10
  • +7% de resistência contra Doram
  • 100% de resistência a Congelamento

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